【五、为了寻找正确答案,玩家之间可以互相提问,获取情报。不同阵营的玩家提问时,可以选择消耗个人点数,被提问的玩家必须回答。】
【六、淘汰原则:玩家个人点数归零,或在回答问题时,四个阵营作出一致的回答,玩家立刻被淘汰。】
【“学习交流会”规则讲解完毕,玩家可以离开教室,开始探索游戏。提前祝各位玩家游戏愉快~】
绪嘉听完,松开一直紧绷的后背,长长吐出一口气。
系统说得没错,这场“学习交流会”游戏,计分规则的确很复杂。
更何况,按照系统一直以来遮遮掩掩的风格,这场游戏里全部的规则,肯定还不只这些。
其他的规则,肯定要靠玩家自己在游戏里寻找。
绪嘉参加过死亡游戏,她知道,无论表面上的规则多么花里胡哨,死亡游戏的内核始终只有一个——
让玩家们为了通关,彼此间互相残杀。
因此,刚刚系统说了那么多,绪嘉选择性只听一半。她更关心的,是上述规则,要怎么促使玩家之间互相敌对。
关键点,想必就在阵营的划分之上,玩家之间可以相互淘汰,争取成为最后活下来的那一方。
“叮”。
思索间,系统又开始说话了。
【“学习交流会”游戏开始。】
【第一轮问题如下:】
【请问a、b、c、d各班的班长,分别是谁?】
【作答时,务必详细写出所猜的玩家姓名,否则答案视为无效。玩家无需回答自己所在班级的班长名字,只需回答其他三个班级的班长名字即可。系统默认玩家正确回答自己班班长的名字。】
【每成功回答一名班长的名字,所在阵营的每个玩家个人点数增加10点。】